جزيره کتان / catan

جزيره کتان / catan: یک بازی جذاب برای علاقمندان داد و ستد و تجارت – هرچه بیشتر داد و ستد کنید. بیشتر شانس پیروزی خواهید داشت. حتی اگر نوبت شما نباشد. شما باید داد و ستدهایی را به بازیکن جاری پیشنهاد کنید!

شناسه محصول: 6260987600103
165 نفر در حال مشاهده محصول هستند
دسته بندی

Economic , Negotiation

مکانیزم بازی

Dice Rolling , Hexagon Grid , Income , Modular Board , Network and Route Building , Race , Random Production , Trading , Variable Set-up

game-mechanic

Dice Rolling , Hexagon Grid , Modular Board , Variable Set-up , Income , Network and Route Building , Race , Random Production , Trading

برند

گیم باکس

ناموجود

ناموجود

قیمت محصول:​

280,000 تومان

بیمه محصولات ارسالی در فروشگاه ذهن برتر

توجه: تمامی محصولات ارسالی توسط فروشگاه ذهن برتر بیمه و ضمانت ارسال دارند.در صورت عدم دریافت محصول و یا دریافت محصول صدمه دیده با پشتیبانی سایت در تماس باشید

ارسال به سراسر کشور

ارسال محصول به تمام شهرها

تضمین قیمت محصولات

مناسب ترین در بین فروشگاهها

تضمین ارسال

ضمانت ارسال محصول

تضمین کیفیت و اصالت

فروش مستقیم از شرکت

ارسال سریع سفارشات

با پست پیشتاز

جزيره کتان / catan: یک بازی جذاب برای علاقمندان داد و ستد و تجارت

هنگام قرار دادن دو دهکده اول خود، فضای کافی را برای توسعه در نظر بگیرید. قبل از قرار دادن در محل، به مکان‌ها و جاده‌های حریفان خود نگاه کنید. مراقب باشید که احاطه نشوید! اگر قصد دارید به طرف بندر ساخت و ساز کنید. وسط جزیره می‌تواند مکان پر دردسری برای دهکده آغازین باشد. زیرا می‌تواند به آسانی از ساحل جدا بیافتاد.

هرچه بیشتر داد و ستد کنید. بیشتر شانس پیروزی خواهید داشت. حتی اگر نوبت شما نباشد. شما باید داد و ستدهایی را به بازیکن جاری پیشنهاد کنید!

داد و ستد

پس از آنکه تاس را برای تهیه منابع انداختید. شما می‌توانید با دیگر بازیکنان (داد و ستد داخلی ) یا با بانک (داد و ستد دریایی) داد و ستد کنید.

اگر تصمیم بگیرید که در طول نوبت خود داد و ستد نکنید. هیچ کس نمی‌تواند داد و ستد کند. شما میتوانید با بازیکن دیگری در بین نوبت‌های خود داد و ستد کنید. اما تنها اگر نوبت او باشد واو انتخاب کند که با شما داد و ستد کند. شما نمی‌توانید در طول نوبت بازیکن دیگری با بانک داد و ستد کنید. شما نمی‌توانید هیچ کارتی را کنار بگذارید. شما می‌توانید  تا زمانی که کارت‌های منابع خود را دارید. داد و ستد کنید.

شما نمیتوانید کارتهای توسعه را داد و ستد کنید. شما نمی‌توانید منابع مشابه )مثلا ٢ پشم در ازای ١ پشم ) را داد و ستد کنید.

کار‌‌ت‌های امتیاز پیروزی

کارت‌های امتیاز پیروزی، کارت‌های توسعه * با چارچوب نارنجی رنگ هستند. بنابراین میتوان آنها را خریداری کرد. این کارتهای توسعه نشان دهنده دستاوردهای حائزاهمیتی هستند. که با ساختمان‌های ویژه نمایش داده میشوند.هر کارت امتیاز پیروزی ارزش١امتیازپیروزدارد. بهتراست هنگامی کارت‌های امتیاز پیروزی خود را نشان دهید که شما یا شخص دیگری بازی را برنده می‌شود!

کارت‌های امتیاز پیروزی را تازمانی که ١٠ امتیاز در طول نوبت خود بدست اورید پنهان نگهدارید و در این صورت می‌توانید اعلام پیروزی کنید(اگر شخص دیگری برنده شود. باید آنها را نیز نشان دهید.)

نکتـه:کارتهای امتیاز پیروزی خود را تا پایان بازی پنهان نگهدارید. آنها را مقابل خود به پشت قرار دهید. البته، اگر شما یک یا دو کارت بلا استفاده را به مدت طولانی را در مقابل خود قراردهید، دیگر بازیکنان حدس میزنند که آنها کارتهای امتیاز پیروزی هستند.

امتیازات پیروزی

اولین بازیکنی که به ١٠ امتیاز پیروری در نوبت خود برسد(یا در امتیاز ١٠ باشد) بازی را برنده میشود. بازیکنان امتیازات پیروزی (VP‌s) را برای موارد زیر دریافت می کنند:

١ دهکده = ١ امتیاز پیروزی

١ شهر = ٢ امتیاز پیروزی

کارت ویژه بلندترین جاده = ٢ امتیاز پیروزی

کارت ویژه بزرگترین ارتش = ٢ امتیاز پیروزی

کارت امتیاز پیروزی =١ امتیاز پیروزی

از آنجا ک هر بازیکن با ٢ دهکده شروع می کند. هر بازیکن بازی را با ٢ امتیاز پیروزی آغاز می کند. بنابراین، شما تنها به ٨ امتیاز بیشتر برای پیروزی نیاز دارید!

نکتـه: میتوانید امتیاز پیروزی نهایی را خودتان تعیین کنید.مثلا بگویید رسیدن به امتیاز ١٢ یا ١۴ موجب کسب پیروزی است.

 

راهنمای بازی فکری کاتان

  • جزیره کاتان در مقابل شما قرار دارد. این جزیره شامل ١٩ زمین شش ضلعی است که با اقیانوس احاطه می‌شود. هدف شما مستقر شدن در جزیره و توسعه قلمروتان است تا بزرگترین و با شکوه ترین ساکن در کاتان باشید.
  • ۵ نوع زمین حاصلخیز و یک بیابان در کاتان وجود دارد. هر نوع زمین نوع متفاوتی از منابع (کارت) را تامین می‌کند. بیابان هیچ چیزی را تامین نمیکند.

کوه‌ها = سنگ

جنگل = چوب

تپه‌ها = آجر

بیابان = هیچ چیز

چراگاه = پشم

مزرعه = گندم

  • شما بازی را با دو دهکده و دو جاده آغاز می‌کنید. هر دهکده ارزش ١ امتیاز پیروزی دارد! بنابراین شما بازی را با ٢ امتیاز پیروزی آغاز می‌کنید. اولین بازیکن که ١٠ امتیاز پیروزی را به دست می آورد بازی را می‌برد.
  • برای به دست آوردن امتیازات پیروزی بیشتر، شما باید جاده‌ها و دهکده‌های جدید را بسازید یا دهکده‌ها را به شهرها ارتقا دهید. هر شهر ارزش ٢ امتیاز پیروزی دارد. برای ساخت و ساز یا ارتقا، باید منابع بیشتری به دست آورید.
  • چگونه می‌توانید منابع بیشتری به دست آورید؟ این کار ساده است. در هر نوبت، انداختن تاس تعیین می‌کند که کدام زمین شش ضلعی (نشان داده شده یا نشانگرهای عدد) منابع را تامین میکند. بعنوان مثال اگر عدد((١٠)) با تاس انداخته شود. دو زمین شش ضلعی در بر دارنده عدد ١٠منابع را تامین می‌کنند.در نمونه مروری زیر، یکی از تپه‌ها آجر تامین می‌کند. و یکی از کوه‌ها سنگ تامین می‌کند.
  • شما تنها اگر یک دهکده یا شهر در مرز شش ضلعی تامین کننده منبع داشته باشید میتوانید منابع را جمع کنید. در اینجا، دهکده قرمز ((A در مرز کوه‌ها، دهکده نارنجی (B) در مرز تپه‌ها قرار دارد. انداختن عدد ١٠ با تاس به بازیکن قرمز رنگ سنگ و به بازیکن نارنجی رنگ آجرمی‌دهد.
  • از آنجایی که دهکده‌ها و شهرها معمولا در مرز٢_٣ نوع زمین قرار دارند. آنها می‌توانند بالغ برسه منبع متفاوت را براساس تاس انداخته شده برداشت کنند. در اینجا دهکده (C) در مرزکوهستان،جنگل ومرتع قرار دارد. دهکده ساحلی (D)در مرز تپه و کوهستان قرار دارد و تنها می‌تواند آجر و سنگ برداشت کند.
  • از آنجایی که شما به ندرت دهکده‌هایی در هر جا در هنگام آغاز یا پیشروی بازی دارید. شما ممکن است مجبور باشید بدون منابع ویژه‌ای بازی را ادامه دهید. اینکار دشوار است، زیرا ساخت و ساز به ترکیبات ویژه‌ای از منابع نیاز دارد. به همین دلیل شما می‌توانید با سایر بازیکنان داد و ستد کنید. به آنها پیشنهاد دهید! یک داد و ستد موفقیت آمیز می‌تواند ساخت و ساز بزرگی را به همراه داشته باشد.
  • شما می‌توانید یک دهکده جدید را دریک تقاطع اشغال نشده بسازید اگر شما جاده‌ای داشته باشید که به آن تقاطع منتهی می‌شود و نزدیک‌ترین دهکده دست کم دو تقاطع با آن فاصله دارد.
  • دقت کنید که کجا دهکده خود را می‌سازید. اعداد موجود بر روی نشان‌های عددی به فراوانی نسبی انداخته شدن آن عدد به هنگام تاس اندازی اشاره دارد. به نقاط (خالها) در زیر اعداد توجه کنید. هر اندازه تعداد خال‌ها بیشتر باشد.به احتمال بیشتری آن عدد با تاس انداخته خواهد شد .
  • دقت کنید که کجا سکونتگاه‌ها را می‌سازید. اعداد موجود بر روی نشان‌های قرمز در اندازه‌های مختلف نمایش داده شده اند. آنها همچنین نقاطی )خالها )را در زیر اعداد شامل می‌شوند. هر اندازه اعداد نمایش داده شده بلندتر باشد. و تعداد خالهایی که آنها دارند بیشتر باشد، احتمال بیشتری دارد که آن عدد با تاس انداخته شود. اعداد قرمز ۶و٨ بلندترین اعداد با بیشترین تعداد خالها هستند؛ احتمال انداخته شدن آنها با تاس بیش از همه است.
دسته بندی

Economic , Negotiation

مکانیزم بازی

Dice Rolling , Hexagon Grid , Income , Modular Board , Network and Route Building , Race , Random Production , Trading , Variable Set-up

game-mechanic

Dice Rolling , Hexagon Grid , Modular Board , Variable Set-up , Income , Network and Route Building , Race , Random Production , Trading

برند

گیم باکس

0 دیدگاه
0
0
0
0
0

نقد و بررسی‌ها

حذف فیلترها

هنوز بررسی‌ای ثبت نشده است.

اولین کسی باشید که دیدگاهی می نویسد “جزيره کتان / catan”

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

شما باید وارد سیستم شوید تا بتوانید عکس ها را به بررسی خود اضافه کنید.

Suggested products

محصولات پیشنهادی