سوسکی / sooski

هدف از انجام بازی فکری سوسکی تحمیل حشرات چندش‌آور به دیگر بازیکنان است. همان‌طور که گفته شد بازی از نسخه بازی خارجی Cockroach poker اقتباس‌شده و نسخه گرافیکی کارت‌ها نیز شباهت زیادی به نسخه خارجی دارد

۱۸۰,۰۰۰تومان

موجود

توجه: تمامی محصولات ارسالی توسط فروشگاه ذهن برتر بیمه و ضمانت ارسال دارند.در صورت عدم دریافت محصول و یا دریافت محصول صدمه دیده با پشتیبانی سایت در تماس باشید.

سوسکی / sooski

هدف از انجام بازی فکری سوسکی تحمیل حشرات چندش‌آور به دیگر بازیکنان است. همان‌طور که گفته شد بازی از نسخه بازی خارجی Cockroach poker اقتباس‌شده و نسخه گرافیکی کارت‌ها نیز شباهت زیادی به نسخه خارجی دارد

۱۸۰,۰۰۰تومان

موجود

توجه: تمامی محصولات ارسالی توسط فروشگاه ذهن برتر بیمه و ضمانت ارسال دارند.در صورت عدم دریافت محصول و یا دریافت محصول صدمه دیده با پشتیبانی سایت در تماس باشید.

سوسکی / sooski: یک بازی کارتی جذاب و سرگرم کننده دورهمی برای تقویت حافظه و سرعت عمل، بالا بردن تمرکز

بازی فکری سوسکی برگرفته از بازی، Cockroach poker، بازی کارتی دوست‌داشتنی است که می‌تواند ساعات خوشی را برای شما و اعضای خانواده ایجاد کند.

همه ما از سوسک‌ها و حشرات بدمان می‌آید و دوست داریم آن‌ها را از خود دور کنیم؛ در این بازی هم با قدرت پیش‌بینی و بلوف‌زنی می‌توانید حشرات را از خود دور کرده تا بازنده نباشید.

هدف از انجام بازی فکری سوسکی تحمیل حشرات چندش‌آور به دیگر بازیکنان است. همان‌طور که گفته شد بازی از نسخه بازی خارجی Cockroach poker اقتباس‌شده و نسخه گرافیکی کارت‌ها نیز شباهت زیادی به نسخه خارجی دارد.

این بازی، یک بازی دورهمی – خانوادگی است که برای رده سنی 8 سال به بالا و برای 2 تا 6 نفر مناسب است. این بازی برای تقویت حافظه و سرعت عمل عالی است و بر اساس بلوف‌زنی انجام می‌شود.

محتویات جعبه بازی

  •  64 کارت حشرات (از هرکدام 8 تا)
  •  2کارت راهنما
  •  راهنمای بازی

روش بازی

در بازی فکری سوسکی شما 64 کارت بازی در اختیار دارید که به‌طور مساوی بین بازیکنان تقسیم می‌شود. بازیکنان با قدرت پیش‌بینی و بلوف زدن باید کارت‌های حشرات موذی را از خود دور کنند.

ابتدا کارت ها را بر زده و به پشت جلوی بازیکنان قرار می‌دهیم. بازیکنی که از همه بزرگ‌تر است یک کارت را انتخاب کرده و جلوی بازیکن کناری قرار می‌دهد.

برای کارت نیز یک حدس می‌زند به‌عنوان‌مثال می‌گوید سوسک. بازیکن کناری دو انتخاب دارد؛ اگر کارت را بپذیرد باید حدس خود را اعلام کند. اگر درست حدس زده باشد کارت را به نفر اول برگردانده و اگر غلط بگوید باید کارت را برای خود بردارد.

در حالت دیگر بازی فکری سوسکی کارت را نگاه کرده و به نفر بعدی می‌دهد. در این صورت می‌تواند ادعای نفر اول را تکرار کند و یا خودش یک نام جانور جدید را اعلام کند. کارت را جلوی بازیکنی می‌توان قرار داد که کارت را ندیده باشد؛ بنابراین هیچ بازیکنی نباید کارت را دو بار ببیند.

اگر شما آخرین نفر باشید فقط باید درست یا غلط را بگوئید و در ادامه بازی شما شروع‌کننده خواهید بود.
پایان بازی زمانی است که یک بازیکن چهار کارت جانور را در جلوی خود داشته باشد و یا اینکه یک بازیکن کارتی برای ادامه بازی نداشته باشد.
توجه داشته باشید بازیکنی که کارتی نداشته باشد اما کارتی به او تحمیل نشده باشد همچنان در بازی است.

قوانین بازی دو نفره

در بازی دو نفره، بعد از بر زدن کارت‌ها 10 کارت بدون دیدن تصاویر آن‌ها از بازی بیرون گذاشته می‌شود تا بازیکنان ندانند کدام کارت‌ها در بازی هستند. در این حالت فقط بازیکنان باید حدس بزنند و نمی‌توانند کارت را به دیگری واگذار کنند زیرا این حالت کاملاً بی‌مورد است.

بازنده کسی است که 5 کارت از یک جانور را جلوی خود داشته باشد یا اینکه برای شروع دور جدید هیچ کارتی نداشته باشد.