شارلاتان 007 / Die Fiesen 7

7 شارلاتان در پشت میخانه مورد علاقه خود می‌نشینند و قمار می‌کنند. آنها اعداد را می‌شمرند، زمزمه می‌کنند، با تلفن همراه خود صحبت می‌کنند، تپانچه‌های خود را به اطراف تکان می‌دهند و ساکت می شوند

رده سنی

8

سبک بازی

بازی دورهمی, بازی کارتی, بازی کودکان

نوع بازی

دو نفره, گروهی

تعداد بازیکن

2 تا 6

زمان بازی

20

برند

چارپایه

۱۳۵,۰۰۰تومان

موجود

شناسه محصول: 507506 دسته: , ,

توجه: تمامی محصولات ارسالی توسط فروشگاه ذهن برتر بیمه و ضمانت ارسال دارند.در صورت عدم دریافت محصول و یا دریافت محصول صدمه دیده با پشتیبانی سایت در تماس باشید.

شارلاتان 007 / Die Fiesen 7

7 شارلاتان در پشت میخانه مورد علاقه خود می‌نشینند و قمار می‌کنند. آنها اعداد را می‌شمرند، زمزمه می‌کنند، با تلفن همراه خود صحبت می‌کنند، تپانچه‌های خود را به اطراف تکان می‌دهند و ساکت می شوند

رده سنی

8

سبک بازی

بازی دورهمی, بازی کارتی, بازی کودکان

نوع بازی

دو نفره, گروهی

تعداد بازیکن

2 تا 6

زمان بازی

20

برند

چارپایه

۱۳۵,۰۰۰تومان

موجود

شناسه محصول: 507506 دسته: , ,
برند : چارپایه

توجه: تمامی محصولات ارسالی توسط فروشگاه ذهن برتر بیمه و ضمانت ارسال دارند.در صورت عدم دریافت محصول و یا دریافت محصول صدمه دیده با پشتیبانی سایت در تماس باشید.

شارلاتان 007 / Die Fiesen 7 : بازی کارتی هیجان انگیز برای دورهمی ها

7 شارلاتان در پشت میخانه مورد علاقه خود می‌نشینند و قمار می‌کنند.
آنها اعداد را می‌شمرند، زمزمه می‌کنند، با تلفن همراه خود صحبت می‌کنند، تپانچه‌های خود را به اطراف تکان می‌دهند و ساکت می شوند.
بازیکنی که به اندازه کافی سریع است و آنچه را که در بازی در جریان است پیگیری می‌کند و در لحظه مناسب ساکت می‌ماند، برنده بازی است!

روش بازی شارلاتان 007 / Die Fiesen 7
هر بازیکن کارت رویی دسته‌کارتهای خود را نشان می‌دهد و آن را به رو در وسط میز قرار می‌دهد.
اگر یک شارلاتان نشان داده شود، بازیکن تا جایی که می‌تواند بلند فریاد می‌زند «یک». اگر بازیکن بعدی کارت شارلاتان دیگری را نشان دهد، فریاد می‌زند «دو». نفر بعدی فریاد می‌زند «سه»، و این روند تا عدد «هفت» ادامه می یابد. وقتی به «هفت» رسید برعکس بشمارید تا عدد «یک» و دوباره تا «هفت» شمارش می شود و …

اگر بازیکن کارت شارلاتان تلفن به دست را نشان دهد، بازیکن باید به جای شمردن با صدای بلند، یک عبارت یا کلمه مورد توافق را فریاد بزند مثلا “هررررررررررررر” .

چون صحبت با تلفن باعث می‌شود حواسش از بازی پرت شود.
اگر کارت اسلحه نشان داده شود، بازیکن به‌جای شمردن باید سکوت کند. چراکه شارلاتن‌هایی که اسلحه به سمت آنها نشان گرفته شده، دیگر نمی‌توانند چیزی بگویند.

اگر یک کارت شارلاتان دوتایی نشان داده شد، بازیکن باید دو عدد متوالی را فریاد بزند – و بازیکن بعدی برای این دور کنار گذاشته می‌شود.

اگر یک کارت تلفن همراه دوتایی نشان داده شود، بازیکن باید دو بار یک عبارت یا کلمه مورد توافق، را فریاد بزند و نوبت بازیکن بعدی برای این دور کنار گذاشته می‌شود.

توجه: کارت‌های شارلاتان با تلفن همراه و اسلحه به ترتیب شمارش می‌شوند، به این معنی که بازیکنان باید به ازای هر شارلاتان نشان‌داده شده در کارت، یک عدد اضافه کنند