قلعه سياه

هدف بازی فکری قلعه سیاه, تسخیر حریف برای نیروهای خودی (انتقال مهره‌ها از نقطهٔ شروع خود به نقطه شروع حریف و بالعکس) است. قلعه سیاه یک بازی رومیزی استراتژیک، دو نفره است و می توان از آن برای آموزش ریاضیات و اعداد به کودکان استفاده نمود

۲۵,۰۰۰تومان

موجود

برند: MD

توجه: تمامی محصولات ارسالی توسط فروشگاه ذهن برتر بیمه و ضمانت ارسال دارند.در صورت عدم دریافت محصول و یا دریافت محصول صدمه دیده با پشتیبانی سایت در تماس باشید.

قلعه سياه

هدف بازی فکری قلعه سیاه, تسخیر حریف برای نیروهای خودی (انتقال مهره‌ها از نقطهٔ شروع خود به نقطه شروع حریف و بالعکس) است. قلعه سیاه یک بازی رومیزی استراتژیک، دو نفره است و می توان از آن برای آموزش ریاضیات و اعداد به کودکان استفاده نمود

۲۵,۰۰۰تومان

موجود

برند : MD

توجه: تمامی محصولات ارسالی توسط فروشگاه ذهن برتر بیمه و ضمانت ارسال دارند.در صورت عدم دریافت محصول و یا دریافت محصول صدمه دیده با پشتیبانی سایت در تماس باشید.

قلعه سياه: یک بازی رقابتی استراتژیک برای دورهمی های دوستانه

بازی رومیزی قلعه سیاه در گروه بازی های فکری استراتژیک- انتزاعی قرار دارد  که در آن شاه و سربازانش باید قلعه حریف را تسخیر کنند, سربازان و شاه هر بازیکن باید طبق قوانین حرکت مهره‌ها حرکت کند و مهره های هر بازیکنی که زودتر به قلعه حریف برسد, آن بازیکن برنده است.

هدف بازی فکری قلعه سیاه, تسخیر حریف برای نیروهای خودی (انتقال مهره‌ها از نقطهٔ شروع خود به نقطه شروع حریف و بالعکس) است. قلعه سیاه یک بازی رومیزی استراتژیک، دو نفره است و می توان از آن برای آموزش ریاضیات و اعداد به کودکان استفاده نمود. همچنین این بازی به شدت باعث افزایش تفکر استراتژیک, سرعت عمل, دقت و تمرکز, قدرت حل مساله و تقویت حافظه در تمام رده‌های سنی می‌گردد.

شما می‌توانید این بازی جذاب را در جمع‌های خانوادگی بازی کنید و لذت ببرید! بازی فکری قلعه سیاه محدودیت سنی ندارد و تمامی اعضای خانواده می توانند این بازی مهیج را انجام دهند.

 محتویات جعبه بازی قلعه سیاه

  • صفحه بازی با ۲۹ حفره
  •  ۱ گوی سبز رنگ
  •  ۵ گوی سفید رنگ
  • ۱ گوی زرد رنگ
  •  ۵ گوی طوسی رنگ

روش بازی فکری

در ابتدا بازیکنان باید مهره‌های خود را به شکل صحیح بچینند، هر کدام از بازیکنان باید یک رنگ مهره انتخاب کنند بازیکنی که مهره آبی را انتخاب کرده است باید آنرا در موقعیت شروع قرار داده و مهره‌های سفید (محافظان شاه آبی رنگ) را در جلوی مهرهٔ آبی به‌صورت زاویه ۹۰ درجه قرار دهد. همچنین بازیکنی که مهرهٔ قرمز را انتخاب نموده است باید آنرا در موقعیت شروع خود قرار داده و مهره‌های طوسی (محافظان شاه قرمز) را به‌صورت زاویه ۹۰ درجه در جلوی مهره قرمز قرار دهد.

حرکت مهره‌ها در بازی فکری قلعه سیاه فقط در راستای خطوط انجام می گیرد به این معنی که فقط حرکت به صورت مورب در این بازی صحیح است. مهره‌های آّبی و قرمز (شاهان دو طرف) فقط به صورت تک خانه‌ای و در حفره‌های خالی طرفین می‌توانند حرکت کنند همچنین امکان حرکت چند خانه‌ای یا پرش از روی سایر مهره‌ها برای مهرهٔ شاه (آبی یا قرمز) وجود ندارد.

در خصوص حرکات محافظان شاه یا همان مهره‌های سفید و طوسی باید گفت که این مهره‌ها علاوه بر حرکت تک خانه‌ای, می‌توانند به صورت پرشی از روی مهره‌های خودی و حریف هم جا به جا شوند, البته باید در نظر داشت که این حرکات باعث انتقال به اولین حفرهٔ خالی موجود در راستای مهرهٔ حریف است و ممکن است ریسک پذیر باشد و مهرهٔ شما حذف شود.

نکتهٔ قابل توجه در بازی فکری قلعه سیاه این است که حرکت چند خانه‌ای فقط در راستای سرعت دادن به حرکت مهره‌ها بوده و در طول بازی هیچ مهره‌ای از بازی خارج نمی‌شود. بازیکنی که بتواند مهرهٔ شاه و ۵ سرباز خود را به موقعیت مهره‌های حریف منتقل کند برنده بازی است.