حکمران

این بازی سراسر هیجان و ریسک باعث ایجاد شور و نشاط در جمع‌های دوستانه و خانوادگی می‌شود، به گونه‌ای که بعد از فقط یک بار تجربه‌ی بازی با آن دیگر هرگز جانشینی برای آن پیدا نخواهید کرد.

۷۹,۰۰۰تومان

ناموجود

شناسه محصول: 500450 دسته: ,

توجه: تمامی محصولات ارسالی توسط فروشگاه ذهن برتر بیمه و ضمانت ارسال دارند.در صورت عدم دریافت محصول و یا دریافت محصول صدمه دیده با پشتیبانی سایت در تماس باشید.

حکمران

این بازی سراسر هیجان و ریسک باعث ایجاد شور و نشاط در جمع‌های دوستانه و خانوادگی می‌شود، به گونه‌ای که بعد از فقط یک بار تجربه‌ی بازی با آن دیگر هرگز جانشینی برای آن پیدا نخواهید کرد.

۷۹,۰۰۰تومان

ناموجود

شناسه محصول: 500450 دسته: ,

توجه: تمامی محصولات ارسالی توسط فروشگاه ذهن برتر بیمه و ضمانت ارسال دارند.در صورت عدم دریافت محصول و یا دریافت محصول صدمه دیده با پشتیبانی سایت در تماس باشید.

حکمران: یک بازی کارتی هیجان انگیز برای دوهمی های دوستانه و خانوادگی

بازی فکری حکمران،با پارتی گیم بسیار جذاب و منحصر به فرد، بر اساس اقتباسی از بازی خارجی skull king ، توسط طراحان ایرانی با تم و طراحی جدید وارد بازار شده است.

این بازی سراسر هیجان و ریسک باعث ایجاد شور و نشاط در جمع‌های دوستانه و خانوادگی می‌شود، به گونه‌ای که بعد از فقط یک بار تجربه‌ی بازی با آن دیگر هرگز جانشینی برای آن پیدا نخواهید کرد. پس اگر تمایل دارید یک بازی فکری  کارتی سراسر هیجان را در جمع‌های خانوادگی_ دوستانه خود تجربه کنید.

محتویات جعبه بازی فکری حکمران شامل موارد زیر می باشد:

  • 66 کارت بازی
  • 1 توکن شروع کننده
  • 1 دفترچه امتیاز
  • راهنمای بازی

نحوه‌ی انجام بازی فکری حکمران:

بازی فکری حکمران در 10 دور به تقلید از جنگ‌های ۱۰ ساله قرون وسطی بازی می‌شود، در هر دور، هر بازیکن به‌اندازه‌ی عدد دور بازی، کارت دریافت می‌کند، به این صورت که در دور اوّل، نفری 1 کارت، در دور دوّم، نفری 2 کارت و…

این بازی حاوی یک توکن شروع کننده است، که معمولا در ابتدای بازی دست بزرگترین شرکت‌کننده خواهد بود، در دورهای بعدی توکن شروع کننده به نفر سمت چپ شروع کننده‌ی قبلی و به صورت ساعت گرد می‌چرخد.

در بازی با کارت‌های رنگی، رنگ کارتی که حاکم و شروع کننده‌ی بازی، رو می‌کند ملاک خواهد بود، هر کس عددی بالاتر از کارت در همان رنگ را رو کند برنده‌ی آن دست بازی خواهد شد، اما اگر کسی کارت هم رنگ را نداشت، می‌تواند از کارت‌ها با رنگ‌های دیگر استفاده کند که البته تاثیری در برنده شدن او ایجاد نمی‌کند؛ به جز کارت سیاه رنگ، که با هر عددی از تمام رنگ‌ها سَر خواهد بود.

کاراکتر‌های «حُکمران یا فرمانده»، «بانو»، «شوالیه»، «صلح» و «جنگ/صلح». به جز صلح که از همه کارت‌ها ارزش کمتری دارد بقیه‌ی کاراکترها از کارت‌های رنگی سَرتراند! شوالیه از بانو سَره، بانو از حکمران و حکمران از شوالیه! اگرهمه باهم بازی شوند، بانو از همه سِرتر خواهد بود!

 دورهای آخرِ این بازی، به این خاطر که همیشه تعدادی از کارت‌ها از بازی بیرون است و ما نمیدانیم که کدام کارت‌ها هستند، معمولا چالشی‌تر، پُر ریسک‌تر و هیجان‌انگیز‌تر از باقی بازی‌ست.

در پایان هر دست بازی، امتیاز‌ها جمع زده می‌شوند و آن کسی که امتیازات بیشتری را کسب کرده باشد، برنده‌ی بازی فکری حکمران خواهد بود.