ناموجود
ستیز
ستیز – یک بازی رومیزی استراتژیک و جنگی برای 2 تا 4 بازیکن بالای 12 سال. در نبردی حماسی، منابع را مدیریت کرده، قلمروها را کنترل کنید و حریفان را شکست دهید. ایدهآل برای طرفداران بازیهای عمیق و پرچالش.
شناسه محصول:
508394
113
نفر در حال مشاهده محصول هستند
https://zehne-bartar.shop//?p=98278
برند | ژپتو |
---|---|
تعداد بازیکن | 2 تا 4 |
رده سنی | 12 |
زمان بازی | 90-120 |
سبک بازی | بازی استراتژیک , بازی دورهمی |
نوع بازی | دو نفره , گروهی |
در انبار موجود نمی باشد
در انبار موجود نمی باشد
قیمت محصول:
450,000 تومان
بیمه محصولات ارسالی در فروشگاه ذهن برتر
توجه: تمامی محصولات ارسالی توسط فروشگاه ذهن برتر بیمه و ضمانت ارسال دارند.در صورت عدم دریافت محصول و یا دریافت محصول صدمه دیده با پشتیبانی سایت در تماس باشید
ارسال به سراسر کشور
ارسال محصول به تمام شهرها
تضمین ارسال
ضمانت ارسال محصول
تضمین کیفیت و اصالت
فروش مستقیم از شرکت
ارسال سریع سفارشات
با پست پیشتاز
ستیز: نبردی استراتژیک برای بقا و پیروزی در سرزمینهای خشک!
آیا به دنبال یک بازی رومیزی هستید که شما را به قلب نبردهای استراتژیک، با چالشهای تاکتیکی و تصمیمگیریهای سخت ببرد؟ “ستیز” (Setiz)، یک بازی رومیزی جذاب و فکری است که شما را در نقش رهبران قبایل یا ارتشهایی قرار میدهد که برای بقا، تسلط بر منابع و گسترش قلمرو در سرزمینی خشک و بیرحم با یکدیگر به نبرد میپردازند. در این بازی، شما باید با برنامهریزی دقیق، مدیریت منابع، و حملات هوشمندانه، حریفان خود را شکست دهید و نام خود را به عنوان فاتح بزرگ ثبت کنید! “ستیز” با تم حماسی و مکانیزمهای عمیق خود، تجربهای چالشبرانگیز و فراموشنشدنی را به ارمغان میآورد. اگر از علاقهمندان به بازیهای استراتژیک، جنگی و با عمق بالا هستید، “ستیز” انتخابی بینظیر برای شما خواهد بود.
“ستیز” نه تنها یک بازی سرگرمکننده، بلکه فرصتی برای تقویت مهارتهای برنامهریزی بلندمدت، تفکر تاکتیکی، مدیریت ریسک و تصمیمگیری در شرایط فشار است. در این مقاله به بررسی دقیق و جامع این بازی رومیزی جذاب میپردازیم و تمام جزئیات لازم برای یک تجربه بازی لذتبخش و پرچالش را در اختیار شما قرار میدهیم.
ویژگیهای کامل بازی
نام فارسی: ستیز
نام لاتین: Setiz (Meaning: Conflict / Struggle)
ژانر: استراتژیک، جنگی، کنترل منطقه (Area Control)، مدیریت منابع (Resource Management)، مبارزه (Combat)، بازیهای با اهداف متغیر (Objective-based)
تعداد بازیکنان: ۲ تا ۴ نفر (معمولاً بازیهای استراتژیک با این تعداد بهترین تعادل را ارائه میدهند، اما ممکن است بیشتر هم باشد)
مدت زمان هر بازی: ۶۰ تا ۱۲۰ دقیقه (بسته به تعداد بازیکنان و عمق استراتژی)
گروه سنی پیشنهادی: ۱۲ سال به بالا (با توجه به پیچیدگیهای استراتژیک، نیاز به برنامهریزی و تم جنگی)
میزان سختی: متوسط تا سخت (یادگیری قوانین نیاز به کمی زمان دارد و تسلط بر استراتژیهای بازی به تجربه و تحلیل عمیق نیاز دارد)
نوع بازی: رومیزی (Board Game)
مکانیزمها: کنترل منطقه، حرکت مهرهها، پرتاب تاس (احتمالی در مبارزات)، مدیریت دست کارت (احتمالی)، جمعآوری منابع، قابلیتهای ویژه بازیکنان (احتمالی)
داستان و گیمپلی
در بازی “ستیز”، بازیکنان وارد سرزمینی باستانی و خشک میشوند که در آن منابع محدود است و قبایل مختلف برای بقا و تسلط بر آن با یکدیگر در جنگ هستند. هر بازیکن رهبری یک قبیله یا ارتش را بر عهده میگیرد و تلاش میکند تا با استفاده از تاکتیکهای هوشمندانه، حریفان را از میدان به در کند و به اهداف پیروزی خود برسد. فضای بازی با تصویر مبارزان در غروب آفتاب، حس یک نبرد حماسی و بیامان را القا میکند.
روند کلی بازی (بر اساس ژانر و تصویر):
- آمادهسازی: صفحه بازی که شامل مناطق مختلف است، چیده میشود. بازیکنان نیروهای اولیه خود را در مناطق آغازین مستقر میکنند. منابع نیز در نقاط مشخصی از نقشه قرار میگیرند.
- نوبت بازیکنان: در هر نوبت، بازیکنان اقداماتی را انجام میدهند که میتواند شامل:
- حرکت نیروها: جابجایی نیروهای خود در مناطق مختلف نقشه.
- جمعآوری منابع: کنترل مناطق حاوی منابع برای کسب آنها (مثلاً آب، طلا، غذا).
- ساخت و ساز/توسعه: (احتمالی) ساخت سازهها یا تقویت نیروها با استفاده از منابع.
- مبارزه: در صورت حضور نیروهای دو یا چند بازیکن در یک منطقه، مبارزه رخ میدهد. این مبارزات ممکن است با تاس، کارتهای نبرد، یا ترکیبی از مکانیزمها حل شوند.
- انجام اقدامات ویژه: استفاده از قابلیتهای خاص رهبران یا کارتهایی که در دست دارند.
- اهداف بازی و پیروزی: “ستیز” میتواند دارای اهداف پیروزی متفاوتی باشد:
- کنترل مناطق کلیدی: اولین بازیکنی که تعداد مشخصی از مناطق خاص را کنترل کند.
- نابودی حریفان: آخرین بازیکنی که در بازی باقی میماند.
- جمعآوری امتیازات پیروزی: کسب امتیاز از طریق کنترل مناطق، تکمیل اهداف یا پیروزی در نبردها.
این بازی به دلیل عمق استراتژیک و فضای رقابتی شدید خود، تجربهای پیچیده و درگیرکننده را برای بازیکنان باتجربه فراهم میکند.
چرا ستیز را بازی کنیم؟
- تم حماسی و نبردهای استراتژیک: برای علاقهمندان به بازیهای جنگی و نبردهای تاکتیکی، این بازی یک تجربه بینظیر است.
- عمق استراتژیک بالا: بازی نیاز به برنامهریزی دقیق، مدیریت منابع محدود، پیشبینی حرکات حریف و تصمیمگیریهای پیچیده در هر نوبت دارد.
- رقابت شدید: ماهیت بازی بر پایه درگیری و رقابت مستقیم بین بازیکنان است که هیجان آن را بالا میبرد.
- گرافیک و طراحی هنری جذاب: تصاویر روی جعبه نشان میدهد که بازی دارای طراحی هنری باکیفیتی است که بر غوطهوری بازیکنان در فضای بازی میافزاید.
- قابلیت تکرار پذیری بالا: با توجه به متغیر بودن استراتژیها، توزیع منابع و تصمیمگیریهای بازیکنان، هر دست بازی “ستیز” تجربهای جدید خواهد بود.
- مناسب برای بازیکنان حرفهایتر: اگر به دنبال بازیهای با عمق استراتژیک هستید و از بازیهای ساده خسته شدهاید، “ستیز” چالش خوبی را ارائه میدهد.
- محصول ایرانی: “ستیز” یک بازی رومیزی با کیفیت تولید داخل از ناشر ریبکو است که از تولید ملی حمایت میکند.
تجربه بازی ستیز
در “ستیز”، با هر حرکتی که برای نیروهایتان برنامهریزی میکنید و هر حملهای که آغاز میکنید، احساس میکنید که در حال رقم زدن سرنوشت یک سرزمین هستید. لحظهای که با یک تاکتیک هوشمندانه، حریف را غافلگیر میکنید و منطقهای کلیدی را از او میگیرید، هیجان پیروزی بزرگی را تجربه خواهید کرد. این بازی میتواند به بحثهای استراتژیک عمیق، بلوفزنیهای پیچیده و رقابتهای تنگاتنگ تبدیل شود، جایی که ذهنها درگیر میشوند و هر کس تلاش میکند بر رقبای خود چیره شود. “ستیز” نه تنها یک بازی سرگرمکننده است، بلکه میتواند باعث تقویت مهارتهای تحلیلی، برنامهریزی بلندمدت و تفکر استراتژیک در بازیکنان شود و یک تجربه حماسی و فراموشنشدنی را برای جمع شما رقم بزند.
برند | ژپتو |
---|---|
تعداد بازیکن | 2 تا 4 |
رده سنی | 12 |
زمان بازی | 90-120 |
سبک بازی | بازی استراتژیک , بازی دورهمی |
نوع بازی | دو نفره , گروهی |
نمره 0 از 5
0 دیدگاه
نمره 5 از 5
0
نمره 4 از 5
0
نمره 3 از 5
0
نمره 2 از 5
0
نمره 1 از 5
0
اولین نفری باشید که دیدگاهی را ارسال می کنید برای “ستیز” لغو پاسخ
دیدگاهها
حذف فیلترهاهیچ دیدگاهی برای این محصول نوشته نشده است.