لابيرنت مجيک / the Magic Labyrinth

لابيرنت مجيک / the Magic Labyrinth: هر بازیکن جادوگر خود را روی تخته حرکت می دهد در حالی که سعی می کند به هزارتوی زیر برخورد نکند. هر شعبده باز با یک توپ مغناطیسی به هم متصل می شود، بنابراین اگر به دیوار برخورد کنید، توپ سقوط می کند و باید همه چیز را از نو شروع کنید.

دسته بندی

Children's Game, Fantasy, Maze, Memory

مکانیزم بازی

Dice Rolling, Grid Movement, Memory, Network and Route Building, Roll / Spin and Move

برند

Drei Magier Spiele

۳۵۰,۰۰۰تومان

ناموجود

شناسه محصول: 4001504514013

توجه: تمامی محصولات ارسالی توسط فروشگاه ذهن برتر بیمه و ضمانت ارسال دارند.در صورت عدم دریافت محصول و یا دریافت محصول صدمه دیده با پشتیبانی سایت در تماس باشید.

لابيرنت مجيک / the Magic Labyrinth

لابيرنت مجيک / the Magic Labyrinth: هر بازیکن جادوگر خود را روی تخته حرکت می دهد در حالی که سعی می کند به هزارتوی زیر برخورد نکند. هر شعبده باز با یک توپ مغناطیسی به هم متصل می شود، بنابراین اگر به دیوار برخورد کنید، توپ سقوط می کند و باید همه چیز را از نو شروع کنید.

دسته بندی

Children's Game, Fantasy, Maze, Memory

مکانیزم بازی

Dice Rolling, Grid Movement, Memory, Network and Route Building, Roll / Spin and Move

برند

Drei Magier Spiele

۳۵۰,۰۰۰تومان

ناموجود

شناسه محصول: 4001504514013

توجه: تمامی محصولات ارسالی توسط فروشگاه ذهن برتر بیمه و ضمانت ارسال دارند.در صورت عدم دریافت محصول و یا دریافت محصول صدمه دیده با پشتیبانی سایت در تماس باشید.

لابيرنت مجيک / the Magic Labyrinth: یک بازی خانوادگی جذاب در دنیای سحر و جادو

“جادوآموزان جوان”، شاگردان تازه‌کارِ استاد بزرگ، برخی از اشیاء سحرآمیز را در “هزارتوی جادویی” گم کرده‌اند! آن‌ها باید پیش‌از آن‌که استاد متوجه چیزی بشود، اشیاء گم‌شده را پیدا کنند… اما “هزارتوی جادویی” با “دیواره‌های نامریی” تله‌گذاری شده‌است و این، کارِ جادوآموزان جوان را بسیار سخت و دشوار می‌کند! تنها چیزی که در این تلاش سخت (بجُز کمی شانس!) به آن‌ها کمک می‌کند، “حافظه”ی آن‌هاست: آن‌ها باید پس‌از برخورد با دیواره‌های نامریی، جای آن‌ها را به خاطر بسپارند تا دیگر با آن‌ها برخورد نکنند! زیرا هر بار برخورد با یک دیواره‌ی نامریی، یعنی پنبه شدنِ هرچه که بازیکن رشته‌است…

هر بازیکن جادوگر خود را روی تخته حرکت می دهد در حالی که سعی می کند به هزارتوی زیر برخورد نکند. هر شعبده باز با یک توپ مغناطیسی به هم متصل می شود، بنابراین اگر به دیوار برخورد کنید، توپ سقوط می کند و باید همه چیز را از نو شروع کنید.