فاتحان دریا / KNARR

فاتحان دریا / KNARR – بازی رومیزی استراتژیک و دک‌سازی برای 2 تا 4 بازیکن بالای 10 سال. در نقش رهبر وایکینگ، خدمه استخدام کنید، سفر کنید و امپراتوری خود را بسازید! ایده‌آل برای طرفداران بازی‌های با تم شمال و استراتژی.

شناسه محصول: 510545
136 نفر در حال مشاهده محصول هستند

https://zehne-bartar.shop//?p=98375

برند

اکو گیم

تعداد بازیکن

2 تا 4

رده سنی

بازی های رده سنی 10 سال

زمان بازی

30 – 45

سبک بازی

بازی استراتژیک , بازی کارتی

نوع بازی

دو نفره , گروهی

موجود در انبار

موجود در انبار

قیمت محصول:​

677,000 تومان

بیمه محصولات ارسالی در فروشگاه ذهن برتر

توجه: تمامی محصولات ارسالی توسط فروشگاه ذهن برتر بیمه و ضمانت ارسال دارند.در صورت عدم دریافت محصول و یا دریافت محصول صدمه دیده با پشتیبانی سایت در تماس باشید

ارسال به سراسر کشور

ارسال محصول به تمام شهرها

تضمین قیمت محصولات

مناسب ترین در بین فروشگاهها

تضمین ارسال

ضمانت ارسال محصول

تضمین کیفیت و اصالت

فروش مستقیم از شرکت

ارسال سریع سفارشات

با پست پیشتاز

فاتحان دریا / KNARR : سفر در دریاهای شمال و ساختن امپراتوری وایکینگی!

آیا رؤیای پیوستن به سفرهای حماسی وایکینگ‌ها، کاوش در سرزمین‌های ناشناخته و بنا نهادن یک امپراتوری دریایی را در سر دارید؟ “KNARR” (کنار)، یک بازی رومیزی جذاب و استراتژیک است که شما را به دنیای پرماجرای شمال وایکینگ‌ها می‌برد. در این بازی، شما و خدمه وفادارتان باید با مدیریت هوشمندانه کارت‌ها، خدمه‌های جدید استخدام کنید، سفرهای تجاری پر سود انجام دهید و مناطق جدید را کشف کنید تا به قدرتمندترین و ثروتمندترین رهبر وایکینگ تبدیل شوید! “KNARR” با طراحی هنری زیبا، قوانین روان و گیم‌پلی استراتژیک خود، تجربه‌ای بی‌نظیر از گسترش نفوذ و رقابت را به ارمغان می‌آورد. اگر از علاقه‌مندان به بازی‌های با تم وایکینگی، دک‌سازی، مدیریت منابع و با عمق استراتژیک هستید، “KNARR” انتخابی بی‌نظیر برای شما خواهد بود.

“KNARR” نه تنها یک بازی سرگرم‌کننده، بلکه فرصتی برای تقویت مهارت‌های برنامه‌ریزی، بهینه‌سازی منابع، تفکر تاکتیکی و تصمیم‌گیری در فضایی پرماجرا است. در این مقاله به بررسی دقیق و جامع این بازی رومیزی جذاب می‌پردازیم و تمام جزئیات لازم برای یک تجربه بازی لذت‌بخش و پرچالش را در اختیار شما قرار می‌دهیم.

 

ویژگی‌های کامل بازی

نام فارسی (مفهومی): کنار (به معنای نوعی کشتی وایکینگی)

نام لاتین: KNARR

ژانر: دک‌سازی (Deckbuilding), موتور ساخت (Engine Building), مدیریت منابع (Resource Management), مجموعه‌سازی (Set Collection), وایکینگی (Viking Theme), استراتژیک (Strategic)

طراح اصلی: Rémi Forax

تعداد بازیکنان: ۲ تا ۴ نفر

مدت زمان هر بازی: ۳۰ تا ۴۵ دقیقه (یک بازی نسبتاً سریع و پویا)

گروه سنی پیشنهادی: ۱۰ سال به بالا (با توجه به نیاز به برنامه‌ریزی و تفکر استراتژیک)

میزان سختی: متوسط (یادگیری قوانین نیاز به کمی زمان دارد، اما پس از چند دور، بازی روان می‌شود؛ تسلط بر استراتژی‌های بهینه برای پیروزی، نیازمند تجربه فراوان است)

نوع بازی: کارتی (Card Game) با المان‌های رومیزی

مکانیزم‌ها: کشیدن کارت، بازی کردن کارت، ساخت موتور تولید (از طریق استخدام خدمه), جمع‌آوری منابع (پول/نفوذ), فعال کردن قابلیت‌های زنجیره‌ای کارت‌ها، امتیازشماری.

 

داستان و گیم‌پلی

در بازی “KNARR”، بازیکنان در نقش رهبران گروهی از وایکینگ‌ها قرار می‌گیرند که سوار بر کشتی‌های “کنار” خود، به دنبال شهرت و ثروت در سرزمین‌های شمالی هستند. هدف اصلی، کسب بیشترین امتیاز پیروزی از طریق استخدام خدمه وفادار، انجام سفرهای تجاری پر سود و کشف مناطق جدید است.

روند کلی بازی:

  1. دک خدمه (Crew Deck): هر بازیکن با یک دک کوچک از کارت‌های خدمه شروع می‌کند. این کارت‌ها در هر نوبت به دست بازیکن می‌رسند و قابلیت‌های مختلفی را ارائه می‌دهند.

  2. صف استخدام: در وسط میز، یک صف از کارت‌های خدمه جدید وجود دارد که بازیکنان می‌توانند آن‌ها را استخدام کرده و به دک خود اضافه کنند.

  3. نوبت بازیکنان: در نوبت خود، بازیکنان می‌توانند یکی از دو عمل اصلی را انجام دهند:

    • کشف و سفر (Exploration & Travel): کارت‌هایی از دست خود بازی می‌کنند تا منابع (مانند طلا یا نفوذ) کسب کنند و بر روی یک مسیر سفر پیشرفت کنند. هرچه در این مسیر پیشروی بیشتری کنند، پاداش‌های بهتری دریافت می‌کنند.

    • تجارت و استخدام (Trade & Recruit): کارت‌هایی از دست خود بازی می‌کنند تا کارتهای جدید خدمه از صف استخدام جذب کنند یا کارت‌های امتیاز پیروزی را به دست آورند.

  4. قابلیت‌های خدمه: هر کارت خدمه دارای قابلیت‌هایی است که با بازی کردن آن فعال می‌شود. این قابلیت‌ها می‌توانند زنجیره‌ای از اعمال را ایجاد کنند (Chain Actions) که به بازیکنان امکان می‌دهد در یک نوبت کارهای زیادی انجام دهند.

  5. کسب امتیاز پیروزی: امتیازات از طریق:

    • کارت‌های “تایید” (Endorsement Cards) که در طول سفر به دست می‌آیند.

    • کارت‌های خدمه که امتیاز ثابت دارند.

    • جمع‌آوری مجموعه‌هایی از نمادهای خاص (Set Collection).

    • (احتمالی) کنترل مناطق کشف شده.

  6. پایان بازی و امتیازشماری نهایی: بازی زمانی به پایان می‌رسد که یکی از بازیکنان به تعداد مشخصی از امتیاز پیروزی برسد، یا دسته کارت‌های خاصی تمام شود. بازیکنی که بیشترین امتیاز را داشته باشد، برنده است.

“KNARR” با ترکیب دک‌سازی و موتور ساخت، تجربه‌ای روان و درگیرکننده را ارائه می‌دهد.

 

چرا KNARR را بازی کنیم؟

  • تم وایکینگی جذاب: برای علاقه‌مندان به اساطیر شمال، سفرهای دریایی و فرهنگ وایکینگ‌ها، این بازی یک تجربه بی‌نظیر است.

  • دک‌سازی و موتور ساخت عالی: مکانیزم‌های بازی به خوبی با هم ترکیب شده‌اند تا بازیکنان بتوانند در طول بازی، دک خود را قدرتمندتر کنند و زنجیره‌های عملیاتی بزرگ بسازند.

  • سادگی در یادگیری، عمق در استراتژی: قوانین نسبتاً ساده هستند، اما تسلط بر بازی و بهینه‌سازی دک و اعمال نیاز به تفکر عمیق و تمرین دارد.

  • گیم‌پلی پویا و سریع: با مدت زمان کوتاه هر دست، می‌توان چندین بار آن را بازی کرد و از هیجان آن لذت برد.

  • قابلیت تکرار پذیری بالا: با توجه به تنوع کارت‌ها و استراتژی‌های مختلفی که می‌توان اتخاذ کرد، هر دست بازی “KNARR” تجربه‌ای تازه خواهد بود.

  • طراحی هنری زیبا: تصاویر بازی با سبک هنری خاص خود، به اتمسفر اسکاندیناوی و حماسی می‌افزاید.

  • مناسب برای خانواده و بازیکنان متوسط: با رده سنی مناسب و مکانیزم‌های جذاب، این بازی برای طیف وسیعی از بازیکنان دلپذیر است.

  • برنده جوایز: این بازی در سال‌های اخیر مورد توجه قرار گرفته و توانسته جوایزی را نیز کسب کند.

 

تجربه بازی KNARR

در “KNARR”، با هر کارت خدمه‌ای که استخدام می‌کنید و هر سفری که آغاز می‌کنید، احساس می‌کنید که در حال بنا نهادن میراث وایکینگی خود هستید. لحظه‌ای که با یک ترکیب هوشمندانه از کارت‌ها، یک زنجیره عملیاتی بزرگ را فعال می‌کنید و منابع زیادی به دست می‌آورید، یا با یک سفر تجاری پر سود، امتیازات زیادی کسب می‌کنید، هیجان پیشرفت و قدرت را تجربه خواهید کرد. این بازی می‌تواند به بحث‌های استراتژیک، برنامه‌ریزی‌های دقیق و رقابت‌های دوستانه تبدیل شود، جایی که ذهن‌ها درگیر می‌شوند و هر کس تلاش می‌کند امپراتوری خود را در شمال گسترش دهد. “KNARR” نه تنها یک بازی سرگرم‌کننده است، بلکه می‌تواند باعث تقویت مهارت‌های تحلیلی، برنامه‌ریزی بلندمدت و تفکر سیستمی در بازیکنان شود و یک تجربه وایکینگی هیجان‌انگیز و فراموش‌نشدنی را برای جمع شما رقم بزند.

برند

اکو گیم

تعداد بازیکن

2 تا 4

رده سنی

بازی های رده سنی 10 سال

زمان بازی

30 – 45

سبک بازی

بازی استراتژیک , بازی کارتی

نوع بازی

دو نفره , گروهی

0 دیدگاه
0
0
0
0
0

دیدگاهها

حذف فیلترها

هیچ دیدگاهی برای این محصول نوشته نشده است.

اولین نفری باشید که دیدگاهی را ارسال می کنید برای “فاتحان دریا / KNARR”

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

شما باید وارد سیستم شوید تا بتوانید عکس ها را به بررسی خود اضافه کنید.

Suggested products

محصولات پیشنهادی